Ontwikkeling van mobiele apps

Een app die op de telefoon geïnstalleerd wordt, verantwoordt zich wanneer u nodig hebt wat een website niet kan geven: een pictogram op het beginscherm, meldingen, de camera, of werking zonder netwerk. FastSolve zegt u eerlijk of dat bij u het geval is.

De vraag die voor al de rest beslecht moet worden

Vier situaties brengen mensen ertoe een mobiele app te vragen, en ze vragen niet allemaal hetzelfde antwoord.

  • Uw ploegen werken buiten, soms zonder netwerk, en moeten toch invoeren wat ze ter plaatse vaststellen.
  • U moet een melding sturen die echt aankomt, op het vergrendelscherm, en geen e-mail die de dag erna gelezen wordt.
  • Het gebruik steunt op de camera, de locatie, de streepjescodelezer of een sensor van de telefoon.
  • U wilt een pictogram op het beginscherm, omdat uw gebruikers elke dag terugkomen en een link in een browser verloren gaat.

Komt geen van die vier situaties overeen, dan doet een webapplicatie hetzelfde werk voor veel minder geld en zonder afhankelijk te zijn van een appwinkel. Wij zeggen u dat liever dan u het grootste project te verkopen.

Vier geldige redenen om naar mobiel te gaan

Dit zijn de vier gevallen waarin een geïnstalleerde app werkelijk iets bijbrengt.

1. Werken zonder netwerk

Dat is de stevigste reden. De app bewaart wat op de telefoon ingevoerd is en verstuurt het zodra de verbinding terug is. Geen enkele website doet dat op termijn behoorlijk.

Typisch geval. Een ploeg werkte in kelders zonder dekking en noteerde alles op papier. De metingen worden nu ter plaatse ingevoerd en gaan vanzelf door zodra men buiten is.

2. Echt verwittigen

Een melding die op de telefoon verschijnt, wordt binnen minuten gelezen, een e-mail binnen uren. Dat telt wanneer de termijn deel uitmaakt van de dienst.

Typisch geval. Een wachtdienst verwittigde haar technici via berichten, met vertraging. De melding komt nu op het vergrendelscherm en de eerste die vrij is, aanvaardt de interventie.

3. Gebruiken wat de telefoon kan

Fotograferen met locatie, streepjescodes na elkaar scannen, meten, opnemen: die toepassingen verlopen veel vlotter in een geïnstalleerde app dan in een browser.

Typisch geval. Een inventaris gebeurde met een scanner aan een draagbare computer. Scannen met de telefoon heeft het materiaal weggenomen en laat toe met meerdere te tellen.

4. Elke dag aanwezig zijn

Bij dagelijks gebruik verandert het pictogram op het beginscherm alles: het houdt de tool zichtbaar, terwijl een bewaard adres verdwijnt. Bij maandelijks gebruik houdt dat argument geen steek.

Typisch geval. Een onderneming had een interne tool die meermaals per dag geraadpleegd werd, geopend in de browser. De geïnstalleerde app deed het gebruik stijgen zonder dat er iets anders veranderde.

Wat een mobiele app niet doet

Het is de zwaarste dienst uit het aanbod, en de enige die wij vaak proberen af te raden.

  • Hij downloadt zichzelf niet. Een app laten installeren is een echte drempel: bij occasioneel gebruik nemen de meeste mensen die niet.
  • Hij stopt niet bij de oplevering. De besturingssystemen evolueren elk jaar en dwingen tot bijwerkingen, op straffe van verwijdering uit de winkels. Het is een verbintenis op termijn, geen eenmalige aankoop.
  • De publicatie hangt niet alleen van ons af. De winkels onderzoeken elke app en kunnen ze weigeren. Wij bereiden het dossier voor, wij beslissen niet in hun plaats.
  • Hij vraagt opvolging van uw kant. Ontwikkelaarsaccounts zijn betalend en jaarlijks, en moeten op uw naam geopend worden, met identiteitscontroles die wij niet voor u kunnen doen. Daarom draagt deze dienst een ster op onze startpagina.

De winst zit in de toepassingen die een browser niet toelaat, niet in de zichtbaarheid, die niet voortkomt uit aanwezigheid in een winkel.

Veelgestelde vragen

Heb ik echt een app nodig?

Vaak niet, en dat is het eerste wat wij bekijken. Hoeven uw gebruikers niet zonder netwerk te werken, geen onmiddellijke meldingen te krijgen of geen sensor van de telefoon te gebruiken, dan geeft een webapplicatie die vanuit de browser installeerbaar is dezelfde dienst voor een fractie van de kost, zonder winkel en zonder goedkeuring. Wij besparen u dat budget liever dan u het zwaarste project te verkopen.

Wat kost een mobiele app?

Het is de duurste dienst uit het aanbod, om drie redenen: twee besturingssystemen te dekken, tests op echte toestellen, en een publicatieproces. Daar komen de ontwikkelaarsaccounts bij, betalend en jaarlijks, rechtstreeks aan de platformen betaald. De prijs wordt bepaald na de afbakening en staat op de offerte, met de terugkerende kosten apart vermeld. Ter indicatie, exclusief btw: de meeste mobiele applicaties liggen tussen 8.000 en 15.000 euro. Een applicatie met offlinemodus, camera en meerdere rollen kan oplopen tot 25.000 euro.

Moet alles twee keer gemaakt worden voor beide systemen?

Nee, in de meeste gevallen. Wij bouwen een gemeenschappelijke basis die beide apps oplevert, wat vermijdt dat u twee ontwikkelingen betaalt. Sommige functies die nauw met het toestel samenhangen vragen toch specifiek werk, wat bij de afbakening blijkt.

Hoelang tot de publicatie?

Bij de bouwtijd komt het onderzoek door de winkels, dat doorgaans enkele dagen duurt maar kan uitlopen als er correcties gevraagd worden. Die termijn hangt niet van ons af, en wij beloven hem dus niet alsof hij van ons was.

Wat als de app geweigerd wordt?

Weigeringen komen vaak voor en zijn zelden definitief. De winkels motiveren hun beslissing, wij corrigeren en dienen opnieuw in. Dat heen en weer is voorzien in het verloop van het project, het wordt niet extra gefactureerd.

En eens gepubliceerd, is het klaar?

Nee, en dat is het punt om te begrijpen voor u eraan begint. De besturingssystemen veranderen elk jaar, en een app die niet bijgewerkt wordt, verdwijnt uiteindelijk. Een onderhoudsabonnement dekt die opvolging, of u vertrouwt ze aan iemand anders toe, maar ze kan niet genegeerd worden.